Un widget es un componente software visible y personalizable. Visible porque está pensado para ser usado en los interfaces gráficos de los programas, y personalizable porque el programador puede cambiar muchas de sus propiedades. De esta forma se logra una gran reutilización del software, un objetivo prioritario en ingeniería del software. Los widgtes se combinan para construir los interfaces gráficos de usuario. El programador los adapta según sus necesidades sin tener que escribir más código que el necesario para definir los nuevos valores de las propiedades de los widgets.
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